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儿童线上打卡活动策划公司(线上打卡主题)

2024-08-03 浏览:

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于儿童线上打卡活动策划公司的问题,于是小编就整理了1个相关介绍儿童线上打卡活动策划公司的解答,让我们一起看看吧。

  1. 在线教育社群如何进行促活?

1、在线教育社群如何进行促活?

关于群的社交裂变:

总结了几个线上教育培训行业常用的微信社交裂变玩***:

分为纯粹引流类(鱼塘养鱼)、团购变现类(裂变拉新+变现)、1元解锁课程类(变现+裂变拉新)、小程序拼团裂变+微信群分销裂变。

纯粹引流类(鱼塘养鱼)

团购变现类(裂变拉新+变现)

1元解锁课程类(变现+裂变拉新)

小程序拼团裂变+微信群分销裂变

虽然这几个玩***已经很常见了,但还是屡见不爽,在各种知识付费活动上能看到。 今年上半年线上教育也会比往常更火热,厮杀更激烈。

当然这些主要是指裂变、拉新和转化的方***,如果要留住用户,核心还是***的内容质量如何,对用户来说是否有价值,这是最重要的。

至于工具,那选择也是相当多的,但是需要根据自己的需求挑选,没有最好的,只有适合的。

关于裂变增长的更多玩***:

活动模型

增长裂变目前比较常见的模型主要有“拼、帮、送、砍、券、比”几种形式,最近还看到一种新的玩***理解:换。

拼:拼单、拼团,大家合力完成一件事情,双方共赢。

帮:帮助好***助力抢火车票,助力好***游戏加速,助力好***农场浇水,邀请好***帮忙自己加速完成一个任务。

送:买一赠一,比如瑞幸咖啡把这个模式做得很到位,邀请好***获得免费咖啡。

券:例如微信读书,邀请好***阅读某本书,双方都可以获得券。

砍:最常见的就是砍价,之前朋***圈经常刷到的文案:是朋***就来砍我等等。砍的表现形式相对比较单一,主要集中在砍价。

比:类似很多排行榜功能,引导用户之间进行PK,带动用户的参与热情,游戏经常用这招。

换:二手市场的崛起,各种旧物互换和交易,利用社交关系加***传播和宣传。

以上模型都有现成的工具,可以在微信端、搜索端、各类设计网站去找到现成的创意设计。利用市面上已有的模型做好细节也是一种选择,未必要绞尽脑汁去设计和创新全新的玩***。如果团队很***,时间和资金成本足够的话除外。

页面策划

H5页面策划重在结构和逻辑是否清晰。有的落地页面属于长图,内容较为丰富,可以拆解为上中下三段。有些落地页比较简洁,只展示一屏。

上段:

一般突出活动主题、利益诱饵,越能抓住用户越好。当然这些诱饵谋者中毒上对于用户来说是必须有用的,可以有一些套路,比如免费领取但需要转发朋***圈之类的,但不能欺***和用户。展示的第一屏也要尽快的做用户引导操作,越早拿到用户信息越有利于后期的转化跟进,如果行动号召放到最后才展示,用户可能早已经离开页面了,白白浪费了一次和用户建立联系的机会。

中段:

如果说上段是提出我方观点的环节,表明主题立意,那么中段就要用论据做证明。常见的权威机构认证、行业资质材料、知名专家说明、顾客评语等,主要是为了打消用户的顾虑,增***用户对品牌的信任度。结合企业自身拥有的**去***化和突出这一块。

下段:

重新召回和再次进行行动号召,很多落地页在页面设计的第一个环节有引导用户输入手机号的提示,在页面设计的下段也有,未必是再次输入手机号,可以是让用户关注公众号流到企业的流量池中。总之是不断的***化临门一脚,让用户去行动或者留下联系方式。

无论是长图还是短图,活动主题、行动号召都是必不可少的,结构顺序也可以多次反复,对于用户来说其实是无感知的,看过即行动是最好的期望值。

礼品选择

***能想象到的礼品或者诱饵有哪些类型?

大致可以分为实物和虚拟两大类,它们给人呈现的感知各不相同,依据活动特性、用户需求做选择。

实物类:

这类产品其实不好选择,同时也涉及到物流运输,成本较高。近期参与过的一次实物类活动是混沌大学的助力送《增长思维》签名版书籍。送亲笔签名书还是能给人不少期待的。其他类似赠送创意周刊、定制版笔记本等小物件都是属于低成本的一种玩***,可以一定程度上做到品牌传播的效果。

虚拟类:

**会员、话费券、红包、消费和抵扣券...虚拟类商品相对简单直接,领到即可用,没有中间成本。

转化路径

全链路增长路径重在什么环节?增长黑客说的海盗船模型:AARRR,深入思考和处理过后又看到那些内容?

获取用户(Acquisition)

提高活跃度(Activation)

提高留存率(Retention)

获取收入(Revenue)

自传播(Refer)

获取用户可以通过内部渠***、外部渠***、推荐等形式获得流量,完成用户转化;

提高活跃度、留存率一般常见的玩***有养成类小游戏、大型活动、会员体系,把用户从新客户变成老客户,慢慢的培养感情和建立关联;

获取收入更多还是需要依靠产品本身的质量,产品能否让用户满意是最关键的。对于用户来说产品是有用的,并且用户确实有很***的需求动力;

自传播更多的还要看活动本身的利益诱饵是否足够,活动体验的流畅性如何。如果一个活动本身能给人的吸引很少,想获得大面积传播自然很困难。

一个活动本身的增长周期会持续多久?

用户视角:

活动设计者暂停活动投放是属于***制停止活动,抛开这一点,一个活动本身传播到什么时候会让用户产生厌倦情绪?还是说只要有利可图,这种活动理论上会一直延续?对于参与者来说关心的除了能获得利益之外,对于自身的品牌形象的考量会有多少?如果一场活动可以无限延续下去,如果是***,一个有利可图的活动***会坚持多久?我们曾经参加一个签到活动200多天,最后还是间断了。思考这些问题可能让运营人自己对一个活动的理解角度有所不同。

设计视角:

作为活动设计方考量一场活动效果比较简单和直接,用户生命周期和获客成本的效益如何,能够带来实际收益即算一次不错的活动。单场活动,短周期活动考量可以从ROI角度很直观的去计算。但是像双十一这类活动,用户其实越来越容易产生皮圈,它能持续多久并一直让用户积极参与?目前能想到的是活动品牌化,成为行业标杆,这是不是也说明了品牌还是最持久和稳定的流量来源。

关于群的价值运营:

社群就是人,这一点没有错,***能把“人”理解透彻了,***的社群也就能做的好了。

建群之前,***要明确***建群的目的是什么?只有明确了***的目的,才知***接下来该怎么做。大部分人的目的很简单,就是想要卖货,就是想要流量。卖货的前提就是信任,***要做的就是在群里培育信任。***想利用顾客帮***去裂变更多的流量,***就要满足他们的需求,甚至是给他们点诱惑,这样顾客才会帮***去裂变。

否则一点好处都没有,谁会帮***去裂变呢?不可能的。

这里分享两个建立社群信任的方***。

客户见证。这是最快最直接建立信任的方***,比如***是做减肥产品的,***的群里有已经购买产品的顾客,还有没有购买产品的顾客。***设立社群的玩***和机制,让购买产品的顾客每天发送产品的打卡,***给出相应的奖励,这样既能活跃社群,还能让那些没有购买产品的人见证到效果。如果效果显著,那些没有购买产品的人就会积极的购买,因为他们已经看到了见证,这是最好的建立信任的方***。

社群活动。***可以经常的在群里组织拼团或者秒杀的优惠活动,让用户觉得能在***这里得到好处和实惠,这样也可以增加信任。用户裂变是获取新用户的一种方***,如果***想让***的顾客帮***裂变更多顾客,***就要给出相应的激励机制。比如邀请几个朋***进群,就送某些礼品。邀请好***可以用wetool工具查询,wetool可以精准的查询出某个用户邀请了几个好***进群,方便数据统计。

当***和用户建立信任,用户帮***介绍新用户以后,***要做的就是在群里做好后续的服务,解答用户的疑惑。并且要及时的维持社群的秩序,避免群里出现广告等负面因素。

价值吸引也是社群的重要组成部分。以减肥社群为例,群主经常的在群里输出健康、饮食、或者与减肥有关的专业知识,让用户觉得在这个社群里可以得到相应的价值,并且对自己有帮助。这样留存下来的用户也是精准和高质量的。

这个时候,***在群里再销售类似产品的时候,群成员的转化率自然会很高。

被动成交,价值吸引,只有***真正的用心输出价值了,***才会在社群里获得更好的回报。

有的时候,一个好的社群,真的可以帮助商家成功的化解遇到的困难,让商家在激烈的市场竞争中生存下来。

关注我,每日拆解经典运营、营销案例,我们一起学社群知识,共建社群。

到此,以上就是小编对于儿童线上打卡活动策划公司的问题就介绍到这了,希望介绍关于儿童线上打卡活动策划公司的1点解答对大家有用。

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